เกมมีมานานหลายปีแล้ว มีต้นกำเนิดจากเกมลูกเต๋าในอารยธรรมโบราณไปจนถึงเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีเงินเดิมพันสูง รวมถึงคาสิโนอิเล็กทรอนิกส์ในศตวรรษที่ 21 แม้ว่าเกมจะเป็นแหล่งความบันเทิงและความตื่นเต้น แต่เกมยังมีด้านมืดที่อาจทำให้เกิดการติดเกม ความล้มเหลวทางการเงิน และปัญหาความสัมพันธ์ บทความนี้จะสำรแทงหวยออนไลน์ แทงหวยออนไลน์ วจโลกปกติที่เกี่ยวข้องกับเกม โดยกล่าวถึงภูมิหลัง ประเภท ผลกระทบทางจิตใจ อันตรายที่อาจเกิดขึ้น และวิธีที่วัฒนธรรมจัดการกับอันตราย
เกี่ยวข้องกับเกม
เกมมีอายุตั้งแต่อารยธรรมมนุษย์ นักโบราณคดีได้ค้นพบหลักฐานของกิจกรรมเกมในตะวันออกไกล อียิปต์ และเมืองหลวง ภายในตะวันออกไกล บ้านเกมวิดีโอที่ได้รับการยอมรับแห่งแรกปรากฏขึ้นเมื่อประมาณ 2300 ปีก่อนคริสตกาล ลูกเต๋าถูกค้นพบในเมโสโปเตเมีย ในเมืองหลวงประวัติศาสตร์ การพนันเป็นกิจกรรมโปรดของพวกเขา แม้ว่ามันจะผิดกฎหมายอย่างเป็นทางการก็ตาม
เมื่อเวลาผ่านไป การพนันกลายเป็นโครงสร้างมากขึ้น ลอตเตอรีช่วยให้กิจกรรมสาธารณะเปิดบัญชีในยุโรปในช่วงยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา ในศตวรรษที่ 17 มอลตา คาสิโนที่ได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลแห่งแรก—Ridotto—ถูกจัดตั้งขึ้น เนื่องจากการพนันแพร่กระจายไปยังอเมริกาและทั่วโลก จึงยังคงเป็นศูนย์กลางโดยผสานองค์ประกอบทางสังคมและเทคโนโลยี
ประเภทของการพนัน
การพนันมีหลายประเภท โดยแต่ละประเภทมีกฎเกณฑ์ ความสวยงาม และความเสี่ยง ประเภททั่วไป ได้แก่:
1. เกมคาสิโน
รวมถึงเกมไพ่ (เช่น แบล็คแจ็คและโป๊กเกอร์) รูเล็ต และสล็อต คาสิโนทั้งทางกายภาพและทางอินเทอร์เน็ตให้บรรยากาศที่ควบคุมได้ซึ่งผู้คนสามารถเสี่ยงโชคพร้อมกับโอกาสที่ค่อนข้างชัดเจน
2. การพนันกีฬา
การพนันเกี่ยวกับผลการแข่งขันกีฬาเป็นที่นิยมอย่างมากทั่วโลก ตั้งแต่การแข่งม้าไปจนถึงการแข่งขันฟุตบอล ความตื่นเต้นของคู่รักที่ได้รับมอบความเพลิดเพลินเพิ่มเติมให้กับแฟน ๆ
3. ลอตเตอรีและรางวัล
ลอตเตอรีมักดำเนินการโดยหน่วยงานของรัฐหรือองค์กรการกุศล ซึ่งให้การเข้าถึงราคาถูกเพื่อรับเงินจำนวนมหาศาลที่อาจเปลี่ยนชีวิตได้ พวกมันเป็นหนึ่งในรูปแบบการเล่นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด
4. เกมออนไลน์
ด้วยการเติบโตของอินเทอร์เน็ต การเล่นเกมได้ค้นพบบ้านหลังใหม่บนอินเทอร์เน็ต พื้นที่โป๊กเกอร์ออนไลน์ ปลั๊กอินออนไลน์ และแอปพลิเคชันการพนันได้ทำให้การเล่นเกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นก่อนหน้านี้
5. การเล่นเกมที่มีความเสี่ยง
รวมถึงพฤติกรรมทางการเงินที่มีความเสี่ยงสูง เช่น การซื้อขายสกุลเงินดิจิทัลหรือออปชั่นหุ้น แม้ว่าจะไม่ได้จัดอยู่ในประเภทการพนัน แต่ก็เกี่ยวข้องกับการบำบัดความเสี่ยงที่คล้ายคลึงกัน
เหตุผลที่ผู้คนเสี่ยง
ผู้คนสนใจการเล่นเกมด้วยเหตุผลหลายประการ:
ความบันเทิงและความตื่นเต้น: สำหรับหลายๆ คน มันคือความสนุกสนาน ความคาดหวังถึงผลกำไรนั้นน่าสนใจ
การสนทนาระหว่างบุคคล: ค่ำคืนคาสิโนหรือเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์มักทำหน้าที่เป็นกิจกรรมระหว่างบุคคล
จินตนาการถึงความมั่งคั่ง: ความคิดที่จะเปลี่ยนการเดิมพันเล็กน้อยเป็นเงินจำนวนมากนั้นน่าดึงดูดใจมาก
การหลีกหนี: หลายคนเสี่ยงที่จะหลบหนีจากปัญหาส่วนตัวหรือความเครียดทางจิตใจ
ทักษะและกลยุทธ์: เกมเช่นโป๊กเกอร์ออนไลน์และการพนันกีฬาอาจดึงดูดผู้คนที่ชื่นชอบการใช้ความรู้และกลยุทธ์
การบำบัดด้วยการเล่นเกม
การเล่นเกมจะเข้าไปเกี่ยวข้องกับสิ่งเร้าทางจิตใจที่หนักหน่วง:
โปรแกรมโบนัส: ชัยชนะจะนำไปสู่การปลดปล่อยโดพามีน ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างพฤติกรรม
ความเข้าใจผิดของนักพนัน: ความเชื่อที่ว่าเหตุการณ์ในอดีตอาจส่งผลต่อผลลัพธ์ในระยะยาว เช่น การเล่นสล็อตแมชชีนนั้น "สมควรได้รับ" สำหรับการชนะ
ความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับการจัดการ: นักพนันหลายคนคิดว่าพวกเขาสามารถส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ได้ จริงๆ แล้วในเกมที่เกี่ยวข้องกับโอกาส
เกือบพลาด: การเกือบจะชนะนั้นอาจเป็นกำลังใจมากกว่าการชนะจริง ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม
คำพูดเสียดสีทางจิตใจเหล่านี้อาจเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้การเล่นเกมกลายเป็นสิ่งเสพติดได้
อันตรายและผลลัพธ์
แม้ว่าบางคนอาจเสี่ยงเพื่อความบันเทิง แต่สำหรับคนอื่นแล้ว เรื่องนี้ถือเป็นปัญหาสำคัญ การติดเกม—เรียกอีกอย่างว่าการติดเกมหรือโรคติดเกม—อาจส่งผลเสียได้
1. ปัญหาทางการเงิน
บุคคลที่ติดเกมมักจะประหยัดเงิน